World Racing Series Championship
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MensajeTema: Re: Mod F1 2011   Mod F1 2011 - Página 27 EmptyMar Oct 30, 2012 9:21 pm

De acuerdo también.

Una duda, puede pasar que empiece a llover, pare y vuelva a llover el modo aleatorio? o es solo un cambio de tiempo por carrera?
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MensajeTema: Re: Mod F1 2011   Mod F1 2011 - Página 27 EmptyMar Oct 30, 2012 9:23 pm

Creo que lo mas real seria ajustar el scripted para que llueva, o cambie la accion meteorologica en un rango de 10 minitos, por ejemplo, se informara el dia de la carrera sobre el minuto estimado en el que cambie el estado, y gracias al plugin, podemos darle la tolerancia de que cambien 10 minutos antes, 7, 3, 0, o que tarde mas de 4, 8, o diez, aleatoriamente, asi sabremos cuando "podria llover" pero en un rango de 10-15 minutos, no un minuto concreto, yo creo que es lo mas ajustado a la realidad y en ningun momento los que lo preparen sabran cuando llovera porque puede ser aleatorio gracias al plugin, pero al hacerse publico todos tendremos una idea sobre cuando puede cambiar la condicion (como en la F1 real)
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MensajeTema: Re: Mod F1 2011   Mod F1 2011 - Página 27 EmptyMar Oct 30, 2012 9:26 pm

Yo estoy de acuerdo en lo que dice Cristian, pero lo que dice Diego me parece tambien una buena idea... Como si el ingeniero te avisara por radio que hay lluvia en 15 minutos pero puede aparecer a los 5 minutos o a los 20...
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MensajeTema: Re: Mod F1 2011   Mod F1 2011 - Página 27 EmptyMar Oct 30, 2012 9:27 pm

Tambien es cierto lo que plantea Diego, además, será curioso a la hora de plantear estrategia, sobre con que neumatico salir, cuanto exprimirlo... ¿Llegará el neumatico vivo a la parada cuando comience a llover? ¿Tendré que conservar? ¿La he cagado? ... "Que llueeeva, que llueeva la virgen de la cueeva..."
Y muy importante, cuando empiece a llover ¿Intermedio? ¿Wet? ¿Lloverá mucho? ¿Poco? ... Jugoso
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MensajeTema: Re: Mod F1 2011   Mod F1 2011 - Página 27 EmptyMar Oct 30, 2012 9:31 pm

Si que suena bien, si. Espermos no hacer la de Vergne en Mónaco.. Wink
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MensajeTema: Re: Mod F1 2011   Mod F1 2011 - Página 27 EmptyMar Oct 30, 2012 9:33 pm

Código:

Practice1
  {
    Conditions = Best
    TrackWetness = Dry
    AmbientTemp = Hot
    TrackTemp = 36
    Minute = 1.00
    {
      Conditions = Overcast
      AmbientTemp = Cool
    }
    Minute = 12.00
    {
      Conditions = Drizzle
      AmbientTemp = Cool
    }
    Minute = 18.00
    {
      Conditions = overcast
      AmbientTemp = Cool
    }
    Minute = 25.00
    {
      Conditions = Best
      AmbientTemp = Hot
    } 


Me explico:
Si aplicamos una tolerancia de +-6 minutos, en el primer caso (minute 1.00) Puede comenzar directamente en Overcast, o bien no empezar a nublarse hasta que pasen unos minutos (como maximo, 6)

En el segundo caso, (Minute= 12.00) Puede empezar a llover (drizzle) aleatoriamente en el minuto 6, en el 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17 o 18, aleatoriamente, dandonos juego a todos, y al ser publico, nadie saca ventaja.

¿que os parece?
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MensajeTema: Re: Mod F1 2011   Mod F1 2011 - Página 27 EmptyMar Oct 30, 2012 9:38 pm

A ver si me entero.

en base a la toleracia de +-6 minutos.

Practica 1, Overcast (nublado) puede empezar directamente nublado, o soleado e ir nublandose hasta el minuto 6. A partir de ahí hay un rango de 12 minutos en los cuales puede comenzar a llover (del 6 al 18)

¿Es asi?
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MensajeTema: Re: Mod F1 2011   Mod F1 2011 - Página 27 EmptyMar Oct 30, 2012 10:07 pm

Si.
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MensajeTema: Re: Mod F1 2011   Mod F1 2011 - Página 27 EmptyMar Oct 30, 2012 11:04 pm

Me parece muy acertada la propuesta de Diego!!! Daría muchísima más emoción a las carreras.
Por cierto la solución a lo de Sauber se sabe algo?
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MensajeTema: Re: Mod F1 2011   Mod F1 2011 - Página 27 EmptyMar Oct 30, 2012 11:16 pm

Si, perdona shumi, ya no me acordaba: https://dl.dropbox.com/u/40164085/Teams.rar

Extraer en Gamedata->....->Teams, soluciona lo del Sauber y el Williams.
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MensajeTema: Re: Mod F1 2011   Mod F1 2011 - Página 27 EmptyMiér Oct 31, 2012 6:15 am

Me parece perfecto Diego, si publicamos este archivo nadie tendrá ventaja. La única duda que tengo es cómo aplicas una tolerancia de 6 minutos, supongo que ya habrás dado con ello.
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MensajeTema: Re: Mod F1 2011   Mod F1 2011 - Página 27 EmptyMiér Oct 31, 2012 9:38 am

Me parece perfecto, quien diria que ibamos a tener hace un par de años un sistema tan complejo, pero que funciona a la perfeccion en WRSC.
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MensajeTema: Re: Mod F1 2011   Mod F1 2011 - Página 27 EmptyDom Nov 04, 2012 8:46 am

Aqui os traigo la TAN esperada Versión definitiva del mod, he estado TODA la noche trabajando en ella para llevarla lo mejor posible, os explico, Consta de dos partes, la primera, actualiza los circuitos (valencia y anteriores)para poder usar el DRS en las zonas correctas sin modificar el rFm, la segunda parte, es el mod en sí, si teneis una instalacion plenamente limpia, no teneis mas que descomprimirlo en la raiz de vuestro rF, en caso de tener el anterior mod, debeis eliminar la carpeta WRSC2011 que esta dentro de Gamedata -Vehicles, ademas del .rfm F1_2011_codemasters, y los plugins que se describen en caso de tenerlos. En el codigo de actualizacion lo explico algo mejor:
Código:

-Pre-Valencia (1) (04/11/12)
   Actualizaciones de Circuitos: .GDB para el DRS, .GDB para actualizar los nombres sin RFE, Actualizacion del logo de RFE,
   Headlights Rules desactivada, velocidad de Pitlane actualizada a 100 (98 Kph).
   
   Tracks incluidas: Australia, Malasya, China, Turquia, España, Monaco, Canada, Valencia.

-Pre-Valencia (2) (04/11/12)

   Obligada eliminacion de las siguientes carpetas-archivos en caso de contener la V1.70 (o anteriores):
      -rFactor->Gamedata->Vehicles->WRSC2011
      -rFactor->rFm->F1_2011_Codemasters.rfm
      -rFactor->d3dx9_30.dll (Si existiese)
      -rFactor->dinput8.dll (Si existiese)

Actualizacion incluye:
   Incompatibilidad animaciones, showroom v1.2, sombras, lods v1.0, .gmt MC04 corregido, .gmt WI12 corregido,
   RB01-RB02 Actualizados, MC03-MC04 Actualizados, mejoras de compuesto (All Pirelli 2011 Tire Brand + No compound),
   Canada Track, reajustes de .rfm para [race session] y .rfm basico, reajustes de [engine] (Ecu Updated V1.40-2011),
   HR22 & HR23 añadido, Safety Car V1.1, .veh's actualizados a Valencia (RFE Tyre Plugin Adapted), .gen Adaptados a RFE Tyre Plugin,
   ME07 actualizado con HELMET, FE06 actualizado con HELMET, RE10 actualizado con HELMET, MC04 actualizado con SW y HELMET,
   Physics Updated [Brake Glow], Info añadida a [engine], info añadida a [gear], info añadida a [suspension],
   RFE Tyre Management Plugin, RFE Tyre Management Plugin Visual, RFE Weather Plugins, RFDYNHUD TLC File, Plugins (1-11-12),
   .MAS Files actualizados, .dds_main actualizados, WI12 Actualizado con HELMET, RFHighVoltage v1.3.1.0., Form Folders eliminadas,


Ambos archivos son de obligada instalacion. Saludos.

Parte 1: https://dl.dropbox.com/u/40164085/rFactor%20WRSC%202011%20V2.0%20Parte%201.rar
Parte 2: https://dl.dropbox.com/u/40164085/rFactor%20WRSC%202011%20V2.0%20Parte%202.rar

(Los enlaces estaran operativos en un par de horas)


Última edición por Diego Garcia el Dom Nov 04, 2012 9:45 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Mod F1 2011   Mod F1 2011 - Página 27 EmptyDom Nov 04, 2012 9:34 am

A ver si me he enterado, esto es como si fuese un nuevo mod, no hay que sobreescribirlo sobre el otro, ¿verdad?

¿TODA LA NOCHE? Diego, descansa que te lo mereces, ahora sí que veo que eres dios.
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MensajeTema: Re: Mod F1 2011   Mod F1 2011 - Página 27 EmptyDom Nov 04, 2012 9:43 am

En esos terminos, sí Samu, es un mod nuevo.
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MensajeTema: Re: Mod F1 2011   Mod F1 2011 - Página 27 EmptyDom Nov 04, 2012 9:44 am

Diego, eres un crack, toda la noche trabajando para nosotros. Descansa, que te lo mereces.
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MensajeTema: Re: Mod F1 2011   Mod F1 2011 - Página 27 EmptyDom Nov 04, 2012 9:45 am

Descansar dice, pero si aun quedan cascos por hacer! ademas, la carrera, tengo que verla What a Face
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MensajeTema: Re: Mod F1 2011   Mod F1 2011 - Página 27 EmptyDom Nov 04, 2012 9:48 am

Diego Garcia escribió:
Descansar dice, pero si aun quedan cascos por hacer! ademas, la carrera, tengo que verla What a Face
Jejej, pues nada más acabe la carrera, siesta intensiva de 16 horas!! xD
Por cierto, es normal que el 2º link esté caído?
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MensajeTema: Re: Mod F1 2011   Mod F1 2011 - Página 27 EmptyDom Nov 04, 2012 9:49 am

Sí, aun no se ha terminado de subir, en 3-4 horas estara (son 700 MB)
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MensajeTema: Re: Mod F1 2011   Mod F1 2011 - Página 27 EmptyDom Nov 04, 2012 11:22 am

Formula1Fan escribió:
Diego, eres un crack, toda la noche trabajando para nosotros. Descansa, que te lo mereces.

Diego duerme sin cerrar los ojos What a Face

Currazo una vez más
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MensajeTema: Re: Mod F1 2011   Mod F1 2011 - Página 27 EmptyDom Nov 04, 2012 2:53 pm

Ya está la 2ª parte subida, para quien la esté esperando What a Face
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MensajeTema: Re: Mod F1 2011   Mod F1 2011 - Página 27 EmptyDom Nov 04, 2012 3:47 pm

Las carpetas rFm y Plugins están vacías en la parte 2, Diego.
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MensajeTema: Re: Mod F1 2011   Mod F1 2011 - Página 27 EmptyDom Nov 04, 2012 3:52 pm

Me cago en mi vida.
Resubiendolo completo...
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MensajeTema: Re: Mod F1 2011   Mod F1 2011 - Página 27 EmptyDom Nov 04, 2012 3:55 pm

700mb por tan poca cosa... un quick fix creo que no será motivo de queja por parte de nadie con el curro que te has pegado si no quieres incluirlo completo otra vez Wink
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MensajeTema: Re: Mod F1 2011   Mod F1 2011 - Página 27 EmptyDom Nov 04, 2012 3:58 pm

https://dl.dropbox.com/u/40164085/rFactor%20WRSC%202011%20V2.0%20Parte%202%20%28Plugins%2Brfm%29.rar

Para los que no tengan los plugins ni el .rfm, a partir de ahora si lo bajais desde el segundo link, ya va incluido
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